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2017上半年各大游戏公司的财报显示,腾讯以总体收入466亿元的高额营收位列第一,紧随其后的是总收入达201.65亿元的网易,而盛大游戏上半年主营业务收入16.33亿元,净利润为6.18亿元。其主营业务收入连昆仑万维和游族网络都比不上,更是无法与腾讯、网易相提并论。最初在游戏行业占据绝对主导权的盛大游戏走到今天这一步,无疑是众多原因造成的。
首先是重投机,一味追求短时间内的价值呈现。盛大游戏靠着《热血传奇》发家以后,就开始着手布局更多游戏发行,以求能再次通过广撒网的投机打造更多一举成名的游戏。2008年至2015年期间,盛大先后上线了《巨星》、《星辰变》、《零世界》、《X乒乓》、《时空裂痕》等,但这些游戏都因为短时间内没有看到盈利、无法再现《热血传奇》之势,而立即被盛大无情抛弃。在这段时间内,大量优质游戏在盛大游戏手上不是变得平平无奇,就是落得关服停运的下场。
其次是轻运营,大肆圈钱罔顾玩家游戏体验。说到盛大游戏,最让人惋惜的莫过于《冒险岛》和《龙之谷》这两款游戏。其在上线伊始就收获了一众玩家的赞誉,但随着官方对于外挂滥用、****横行现象的不作为,加之以频繁更新回到零起点等各种方式迫使玩家进行重复消费,最终导致它们走向了衰落,同期没落的相似游戏还有很多。这种只求利益、不重游戏的做法最终造成盛大用户的大量流失。
再次是错失手游入局先机,想要竞争却为时已晚。随着智能手机的普及、移动网络的大范围覆盖及人们碎片化时间的增多,手游渐渐成为行业新宠。在这种背景下,各大游戏企业纷纷入局,而作为行业先导的盛大游戏却错失了先机。腾讯、网易等巨头的手游就不必说了,就连金山都能推出《暖暖环游世界》,巨人网络上线的《球球大作战》也曾火爆一时,相比之下,盛大游戏最有名的就是代理手游《扩散性百万亚瑟王》,但却因种种原因很快就停服了。如今,手游收入早已超越了端游,在优质手游层出不穷的当下,盛大游戏想要坐拥一席之地为时已晚。
目前盛大游戏给予厚望的自研产品《神无月》自上市以来,产品没有得到用户认可,用户关注持续下滑,几乎销声匿迹。看来盛大游戏自从离开盛大集团后,游戏基因已经所剩无几。
盛大游戏作为最先在游戏行业站起来的先导者,多年以来一直遥遥领先其他对手。但随着时代的变迁,这个有着传奇经历的游戏巨头逐渐被拉下神坛,在这场优胜劣汰的角逐中慢慢被超越,从曾经的稳坐业内第一把交椅到排行第三,盛大游戏辉煌不再。脱离了盛大集团的盛大游戏未来将去向何方,可能也不会再有人关心了。

来源:东方财富


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